MANILLABETA

Truco paulista e mineiro

MANILLA

Sente à mesa da taverna, vire a carta e peça truco. Cartas pintadas, rivais com história e partidas online em duplas.

Grátis. Roda no navegador, no computador ou no celular. Versão BETA.

Sem instalar nada

A mesa está posta

Toque no quadro para carregar o jogo. Na primeira vez ele baixa as cartas e as músicas, então pode levar um instante.

Abrir em outra aba

Seu perfil, moedas e compras ficam salvos neste aparelho.

Modos de jogo

Do truco de mesa à aventura

Duas regras de verdade, jogadas do jeito que se joga na praça.

Truco Paulista

Manilha é a carta depois da vira. Truco, seis, nove e doze, com mão de onze.

Truco Mineiro

Manilhas fixas: zap, copeta, espadilha e pica-fumo. Baralho sem 8, 9 e 10.

Campanha

Viaje pelo mapa, enfrente rivais de cada região e mude de mesa a cada parada.

Duplas online

Monte uma sala, chame amigos e jogue 2 contra 2. Vagas vazias ficam com a IA, e dá para trocar sinais com o parceiro.

Partida solo contra a IADois jogadores no mesmo aparelhoTorneioMelhor de trêsVelocidade do jogo em 4 níveis
O baralho

Cartas pintadas, uma a uma

Cada figura tem arte própria, e cada naipe a sua cor, para você ler a mesa num relance.

  • Ouros em amarelo
  • Espadas em azul
  • Copas em vermelho
  • Paus em verde
Verso Marinho Verso Corvo Verso Rubro Verso Esmeralda Verso Ouro Velho
Ás de paus Rei de copas Dama de ouros Valete de espadas
Quem está na mesa

Rivais com rosto e jeito

Na campanha cada adversário fala, provoca e reage a cada truco.

Aldric
Aldric
Brann
Brann
Corvina
Corvina
Isolda
Isolda
Maeve
Maeve
Rufo
Rufo
Sorcha
Sorcha
Vorn
Vorn

Ganhe moedas, monte o seu estilo

MesasMúsicasVersosBaralhosÍcones de cartaMissões
  • Moedas vêm das partidas e das missões.
  • Troque o baralho, o verso e o ícone da carta com o que já comprou.
  • Dá para mudar tudo no meio da partida, pelo botão Opções.

Regras em um minuto

  • Vence a mão quem fizer 2 vazas, de 3.
  • Força, da menor para a maior: 4 5 6 7 Q J K A 2 3.
  • No Paulista, a manilha é a carta seguinte à vira. Entre as manilhas, paus vence copas, que vence espadas, que vence ouros.
  • No Mineiro, as manilhas são fixas: 4 de paus, 7 de copas, ás de espadas e 7 de ouros.
  • As regras completas ficam dentro do jogo, em Opções.